Content Mod 2.x

Content Mod 2.2 - Localizzazione italiana
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Generalità

  • Il Content Mod è una modifica "esclusiva" per Gothic 3;
  • Non è possibile implementare il Content Mod senza la Community Patch 1,74 e il Quest Pack 4 - Update 2 già installati;
  • Non è garantita l'assenza di errori (soprattutto in alcune modifiche come, ad esempio, la reazione dei cittadini durante la liberazione delle città di Myrtana, le urla di morte dei PNG, i pirati, ecc.);
  • Non sono stati introdotti i pochi dialoghi aggiuntivi del Content Mod perché ininfluenti ai fini della trama del Quest Pack 4 - Update 2, ma soprattutto perché non doppiati (nemmeno in tedesco).

Compatibilità

Il Content Mod:
  • è compatibile solo con il gioco principale Gothic 3;
  • non può essere installato sull'add-on Forsaken Gods;
  • è compatibile con la Community Patch 1,74;
  • non può essere installato senza la presenza della modifica Quest Pack 4 - Update 2 (in versione aggiornamento e/o full);
  • è stato adattato per essere compatibile con la Community Patch 1,70 - incluso il bilanciamento alternativo;
  • è compatibile solo con eventuali modifiche alle texture (precedenti all'installazione del Content Mod);
  • necessita dell'inizio di una nuova partita per implementare tutti i nuovi contenuti! (Anche se alcune modifiche saranno visibili comunque, non diamo alcuna garanzia sulle altre senza l'inizio di una nuova partita.)

Installazione

L'installazione avviene tramite il programma autoinstallante dal quale è possibile spuntare le diverse voci che compongono il Content Mod; dovete anche accettare i termini della licenza. L'eseguibile cercherà la cartella di installazione in automatico, normalmente. Il percorso di installazione deve essere la cartella Gothic III e la sottocartella "Gothic III\Data".

IMPORTANTE! Installare prima il Quest Pack 4 - Update 2, poi il Content Mod (il link per il download si trova alla fine del presente articolo).

Si deve necessariamente iniziare una "nuova partita" quando:
  • viene installato per la prima volta il Content Mod (in teoria non sarebbe necessario ma raccomandabile);
  • è stata già installata una versione precedente del Content Mod, in quanto ciò può causare problemi di compatibilità;
  • il Content Mod è stato rimosso.

Come già accennato sopra, si può scegliere se installare solo alcune modifiche attraverso il programma di installazione mediante dei check box; ad esempio, solo le texture, i nuovi effetti sonori...

Se successivamente si desidera installare i contenuti aggiuntivi del Content Mod eventualmente non selezionati in precedenza, lo si può fare con lo stesso installer. Basta riavviare l'eseguibile "ContentMod-ITA.exe", selezionare i contenuti ancora non selezionati (ma anche quelli già installati, anche se così vengono sovrascritti!) attraverso i check box appositi e poi installarli.

ATTENZIONE! Una volta avviato Gothic 3 con il Content Mod installato, comparirà la seguente finestra:

Non è nulla di grave, solo un avviso sulla presenza di file multipli; basta premere "OK".

Disinstallazione

Il Content Mod può essere disinstallato mediante l'apposito collegamento generato dopo l'installazione della modifica. Questo link (ContentMod-Uninstall.exe) si trova nella cartella Gothic III. Il Content Mod può anche essere disinstallato dalla finestra di disinstallazione dei programmi presente nel "Pannello di controllo" di XP (cliccando sull'icona "Installazione applicazioni") o di Vista/Windows 7, cliccando sull'icona "Programmi" -- "Disinstalla un programma". Il file da disinstallare è "Content Mod 2.2 per Gothic III".

Se il Content Mod viene disinstallato e poi reinstallato, per rigiocarci si deve iniziare una nuova partita. In caso contrario, il risultato sono dei gravi problemi di compatibilità.

Modifiche selezionabili nel "Content Mod"

IMPORTANTE! Installare prima il Quest Pack 4 - Update 2, poi i contenuti del Content Mod!

Nuove texture personaggi

Il Content Mod contiene tre serie di modifiche alle texture, in un unico pacchetto "Nuove texture personaggi", per:
  • gli hashishin
  • i cittadini
  • i mercenari

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Reazione dei cittadini

Reazione dei cittadini

Questa modifica imposta lo stato dei cittadini di Myrtana (pescatori, cacciatori, agricoltori, alchimisti e mercanti), presenti nelle città in mano agli orchi, su "neutrale". In tal modo, nessuno dei PNG lotta piú per gli orchi quando avviene una rivoluzione.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Orchi di Gothic 2

Questa modifica aggiunge al gioco una "nuova" tipologia di orchi presi in prestito direttamente da Gothic 2. Gli orchi presenti nel Nordmar e a Vengard sono cambiati: gli orchi delle montagne sono stati completamente modificati e ritexturizzati, il tutto per dare una sensazione nostalgica durante il gioco. Inoltre, sono stati creati ed implementati (con il Content Mod) due nuovi documenti per motivare la presenza di questa razza di orchi proveniente da Khorinis.

È necessario iniziare una nuova partita? Sí.

Barre alternative e bussola

Con questa modifica è possibile selezionare la presenza o meno sullo schermo di una bussola e di tre barre alternative (gli indicatori di mana, energia vitale e resistenza) di dimensioni ridotte.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Finestre di dialogo trasparenti

Come da titolo, la modifica introduce l'effetto di trasparenza alle finestre dei dialoghi e ai menu di selezione.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Font alternativo

Spuntando questa modifica, il font di Gothic 3 viene sostituito da una versione piú leggibile ed elegante.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Menu alternativo

Il "Menu alternativo" è una modifica al menu principale di base che ricorda molto quello relativo al primo capitolo della serie di Gothic.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Nuovi audio di morte dei PNG

La modifica implementa nel gioco delle nuove urla di morte (file audio) piú realistiche per i PNG.

IMPORTANTE! Non garantiamo il funzionamento dei nuovi file audio con la versione/impostazione inglese del gioco!

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Audio dei mostri di Gothic 2

Quest'altra modifica introduce e sostituisce i file audio dei mostri (versi di sanguimosca, cinghiale, goblin, golem, predatore, scavaragno, saprofago, bestia d'ombra, squartatore, troll, lucertola e lupo), implementando quelli presenti in Gothic 2. Inoltre, viene modificato l'audio relativo al passaggio di livello con quello presente nel primo Gothic.

È necessario iniziare una nuova partita? No.


Download

Download diretto Content Mod 2.2 (192,73 MB)*

*Abbiamo temporaneamente eliminato il link per il download del Content Mod, per motivi di compatibilità con la nuova Community Patch v. 1.75 di Gothic 3. A breve, sarà disponibile la relativa versione compatibile del Content Mod.