Arcania: Gothic 4 - Teatro dell'assurdo

Recensione di Darth Roxor
(Fonte originale)

Visione d'insieme

Tutta questa situazione ha, devo confessarlo, tutti i segni premonitori di un altro bel casino. (“This whole situation has I must confess, All the tell-tale signs of another fine mess”, citazione di Another Fine Mess degli Skyclad, NdT)

Aahhh, Gothic. Ha forse bisogno di presentazioni questo nome? Non credo. Penso che tutti abbiano familiarità con la serie che presenta, forse, una dei migliori sistemi di esplorazione di un mondo aperto fra tutti i giochi di ruolo per computer, abbinato ad un fantastico sistema di combattimento action-GDR. O questo almeno fino a Gothic 3, che aveva suscitato sentimenti contrastanti sia fra i fan che fra la critica, il che aveva aveva portato il publisher, JoWood, a togliere i diritti allo sviluppatore originale, Piranha Bytes, per darli alla Spellbound Studios.

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