Articoli taggati "PC Games Hardware"

Arcania: Gothic 4

Dopo aver rilasciato alcune informazioni e screenshot, PC Games Hardware ha rilasciato un video del gameplay dell'add-on di Arcania. Nei 3 minuti di video si vedono alcuni combattimenti, magie e diversi avversari. Inoltre compaiono alcuni frammenti di dialoghi che rivelano la presenza di un gruppo di combattenti simili ad amazzoni, già comparse in alcuni screenshot.

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Pubblicato il mercoledì 19 ottobre 2011
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Arcania: Gothic 4

Il demo di “Arcania: Gothic 4” da poco rilasciato mette in mostra la grafica che il motore del gioco riesce a produrre. Il portale tedesco PC Games Hardware ha stilato una classifica delle schede video che assicurano le prestazioni migliori nell'eseguire il gioco.

Il renderer di Arcania offre praticamente tutte le feature grafiche dei moderni videogiochi: accanto al rendering in HDR a virgola mobile a 16 bit, texture ad alta definizione, effetto god-rays e soft-shadowing. Ovviamente tutti questi effetti speciali hanno anche il loro prezzo: JoWooD infatti indica una NVidia GeForce 8800 GTX come requisito minimo, mentre si consiglia una GTX 280.

PC Games Hardware, nell'effettuare i suoi test, ha eseguito il demo disponibile online giocando nel villaggio dei pescatori di Feshyr: si comincia nel punto iniziale del gioco, si prosegue per circa 30 secondi in direzione del villaggio, seguiti da Ivy, fino ad arrivare al molo. Il sostenuto numero di PNG presenti nel villaggio, l'ambientazione e lo scenario piuttosto denso fanno sì che il test sia piuttosto impegnativo.

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Pubblicato il giovedì 30 settembre 2010
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Arcania: Gothic 4

Qualche giorno fa è comparsa online una preview di Arcania svolta da PC Games Hardware, la rivista tedesca dedicata al mondo dei componenti hardware. L'articolo conferma che l'impressione generale del gioco è stato molto positiva, sebbene molte cose possano ancora cambiare prima del rilascio del prodotto finale.

Come spiegato nell'articolo, “Arcania: Gothic 4” si basa sul motore grafico Vision 7 sviluppato da Trinigy. Il renderer originale, che sfrutta le librerie DirectX 9, è stato modificato ed esteso per supportare molte tecnologie moderne (si fa menzione di SSAO, ombre diffuse, rendering HDR, tone mapping, rim-lighting, depth of field e così via). Il risultato è una grafica molto realistica e convincente, con passaggi armonici ed effetti spettacolari come il ciclo giorno/notte e la pioggia.

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Pubblicato il lunedì 12 luglio 2010
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