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Arcania: Gothic 4

Qualcuno ha filmato in segreto una presentazione di Arcania alla Games Convention 2008, che si è tenuta a porte chiuse, e qui di seguito potete vedere le prime scene ingame di Arcania da YouTube (oppure scaricare il video in formato *.avi da Mediafire grazie a xardas66). Tra le cose interessanti che si possono notare ci sono gli effetti di luce e del tempo atmosferico e il combattimento a distanza con l'arco.


Guarda in alta qualità

Il contenuto del video non era stato pensato per una pubblicazione, poiché questa versione contiene molti elementi lungi dall'essere quelli finali. Questo riguarda i dettagli del combattimento a distanza e l'intera interfaccia, per esempio. Anche la grafica è ancora in sviluppo.

Pubblicato il sabato 11 ottobre 2008
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Arcania: Gothic 4

JoWooD Productions ha rilasciato il Teaser Trailer della Games Convention 2008 di "Arcania - A Gothic Tale" e lo staff di Gothic Italia lo ha tradotto e sottotitolato.

EDL, il Community Manager di Spellbound, ha chiarito inoltre che la "terra centrale" citata nel teaser è formata da Nordmar, Myrtana e Varant, ma non ha specificato se con inverno come data di uscita intendono da gennaio a marzo 2009 o dicembre dello stesso anno.

Download

Arcania GC Teaser sottotitolato in Italiano, 21.1 MB. Download!

Pubblicato il lunedì 8 settembre 2008
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Arcania: Gothic 4

(Fonte originale)

Abbiamo avuto la possibilità di dare una breve occhiata ai nuovi cambiamenti e ai miglioramenti dell'engine di Gothic 4 alla Games Convention. Prima di tutto: Gothic 4 è stato ribattezzato. Il nuovo titolo sarà "Arcania: A Gothic Tale" invece di "Gothic 4: Arcania".

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Pubblicato il lunedì 25 agosto 2008
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Gothic 3
(Fonte originale)

Predatore
Alla Games Convention 2008 a Leipzig, dal 21 al 24 di Agosto, è stato presentato l'Addon di Gothic 3 "Forsaken Gods". Direttamente durante la convention è stato possibile accedere a diversi computer nello stand JoWooD che contenevano la versione attualmente in sviluppo del gioco.

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Pubblicato il domenica 24 agosto 2008
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Gothic 3

Filmati

PCGamesHardware.de: due filmati che mostrano Vengard ricostruita.
GameStar.de: un altro filmato in-game.
Video diviso in 4 parti: Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4.

Fotografie

(Galleria originale)

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Pubblicato il sabato 23 agosto 2008
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Gothic 3

Alla Games Convention JoWooD ha mostrato su alcuni computer una versione provvisoria di Gothic 3 - Forsaken Gods e World of Gothic ha riportato sul suo sito alcune foto in-game. (Fonte originale)

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Pubblicato il mercoledì 20 agosto 2008
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Gothic 3

Gamestars.de rilascia un articolo con le informazioni riguardanti l'espansione di Gothic 3 ottenute alla Games Convention (Fonte originale).

Informazioni importanti:

  • L'Eroe senza nome tornerà a Myrtana e la storia, che si svolgerà due anni dopo gli eventi di Gothic 3, sarà basata su uno dei tre possibili finali del terzo episodio della saga.
  • Gli orchi sono stati sconfitti e le città di Myrtana verranno ricostruite.
  • Quattro vecchi amici dell'eroe saranno i leader delle diverse fazioni, che hanno differenti piani su come portare una lunga pace nelle loro terre. E ci potranno essere scontri tra di loro.
  • JoWooD promette che ci saranno quest più elaborate rispetto a Gothic 3.
  • Il mondo sarà lo stesso di Gothic 3, ma verranno ridotte alcune parti del Nordmar e del Varant. Non ci saranno nuove regioni.
  • Le città miglioreranno e, tra le altre cose, ci saranno più negozi e commercianti.
  • A parte i mostri di Gothic 3, ci saranno 7 nuove tipologie di nemici.
  • Ci saranno cambiamenti nella grafica. Alcune parti della level-geometry saranno modificate per portare una migliore atmosfera e migliori prestazioni. Saranno aggiunti anche effetti tipo HDR e la sfocatura del fumo delle fiamme.
  • Come già detto, l'espansione funzionerà da sola, e quindi non avrà bisogno di Gothic 3 installato.
Pubblicato il mercoledì 20 agosto 2008
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Arcania: Gothic 4

Alla Games Convention 2007 WorldOfGothic ha sfruttato l'occasione per un'intervista esclusiva a Spellbound, il nuovo team di sviluppatori di Gothic 4. (Fonte originale)

Spellbound logo

WoG: Perché voi? Qual è il vostro interesse personale per il proseguimento della saga?

Spellbound: Sicuramente è stata importante l'esperienza che molti membri del team e parti del core team hanno con gli RPG. Forse anche il fatto che il core team è stato coinvolto in diversi progetti di diversi generi che si sono tramutati in successi nazionali ed internazionali. Possiamo annoverare nel nostro team diversi fan di Gothic. L'ambientazione, l'atmosfera, i colori, gli scenari e naturalmente il genere fantasy ci piacciono molto.

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Pubblicato il giovedì 23 agosto 2007
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Gothic 3

Krawall.de: Ciao Michael. Fino ad ora abbiamo esaminato in dettaglio la versione di "Gothic 3" per la Games Convention.

Paeck: Mio Dio (ride).

Krawall.de: Capiamo la tua reazione: ci sono ancora migliaia di bug e sono trascorse appena 4 settimane. Soprattutto gli scatti frequenti del gioco sono piuttosto fastidiosi. Riuscerete a risolvere questi problemi?

Paeck: Prima di tutto dobbiamo dire che esistono due tipi di scatti: ci sono gli scatti dovuti ad un framerate basso e gli scatti dovuti allo streaming dell'ambientazione. Quelli relativi al framerate, che capitano di frequente nella versione della GC, li abbiamo risolti completamente. Due team dell ATi e della nVidia sono stati nei nostri studios e hanno saputo localizzare e risolvere il problema. Ciò che ancora ci da delle grane, sono gli scatti dovuti allo streaming. Su computer dotati di dual-core, "Gothic 3" risulta già molto fluido, poiché uno dei due core del processore può occuparsi del caricamento del mondo. Su computer single-core invece il gioco probabilmente non sarà mai completamente privo di rallentamenti, visto che già solo il calcolo dell'intelligenza artificiale richiede buona parte delle risorse.

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Pubblicato il venerdì 15 settembre 2006
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