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Content Mod v.1.1 - Logo

Dopo aver localizzato e adattato il Content Mod v. 2.2 per Gothic 3, lo staff di Gothic Italia questa volta ha realizzato la patch di localizzazione e modifica del Content Mod v. 1.1 per Forsaken Gods. Come alcuni sapranno, la modifica di base è stata creata dall'utente Mordrak insieme ad altri modder.

L'obiettivo principle del Content Mod per Forsaken Gods è quello di dare al mondo di gioco un aspetto piú variegato e completo. Il Content Mod v. 1.1 è costituito da una raccolta di modifiche realizzate da vari utenti e inserite in un unico installer.

Lo staff di Gothic Italia, con il consenso dell'autore, ha realizzato un proprio installer in italiano, localizzato, modificato e adattato alcune modifiche e infine corretto nomi di PNG e testi presenti nel gioco.

Per ottenere informazioni piú dettagliate e scaricare il Content Mod 1.1 di Forsaken Gods, leggete attentamente i contenuti della sezione "Modding" dedicata al Content Mod.

Nota. Lo staff di Gothic Italia ha in serbo per voi altre novità riguardo al modding "anche" per Gothic 3; novità che saranno comunicate a tempo debito.

Pubblicato il giovedì 29 marzo 2012
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23 commenti
Modding

Content Mod v.1.1 - Localizzazione italiana
Logo originale di xardas66.

Premesse

  • Questa versione del Content Mod è una modifica "esclusiva" per Gothic 3: Forsaken Gods - Enhanced Edition.
  • IMPORTANTE! È necessario installare preventivamente l'ultima "Patch v.2.01.08 Enhanced Edition" di Forsaken Gods - che potete scaricare da Gothic Italia - per avviare il Content Mod 1.1.
  • Non garantiamo il funzionamento della modifica in assoluto.
  • L'installazione del Content Mod 1.1 è effettuata a vostro rischio e pericolo.
  • Per eventuali problemi successivi all'installazione, gli sviluppatori non si assumono alcuna responsabilità in merito.
  • Non si dà alcuna garanzia sull'assenza di bug nella modifica!

Compatibilità

Il Content Mod:
  • è compatibile soltanto con Gothic 3: Forsaken Gods;
  • richiede la preventiva installazione della patch "Enhanced Edition v.2.01.08", in quanto è compatibile soltanto con quest'ultima;
  • non può essere installato su Gothic 3;
  • è compatibile esclusivamente con altre modifiche che alterano "soltanto" le texture del gioco.

Installazione

Per procedere nell'installazione, dopo aver avviato l'eseguibile, è necessario accettare le condizioni di licenza della modifica. L'installer cerca la cartella d'installazione del gioco in maniera automatica. Il percorso d'installazione deve essere quello di Gothic 3: Forsaken Gods.

L'installer effettua anche un controllo per verificare che la Patch Enhanced Edition v.2.01.08 sia installata.

È necessario iniziare una nuova partita se:
  • il Content Mod 1.1 viene installato per la prima volta;
  • una versione piú vecchia del Content Mod viene aggiornata (in caso contrario, potrebbero verificarsi dei problemi);
  • il Content Mod viene disinstallato.

Assicurarsi di avere almeno 500 MB di spazio libero sull'hard disk per l'installazione della modifica.

Si può scegliere se installare solo alcune modifiche attraverso il programma di installazione mediante dei check box; ad esempio, solo le texture del CSP, i nuovi effetti sonori...

Se si volessero aggiungere dei componenti addizionali non installati in precedenza (perché si è scelto, ad esempio, di installare solo le nuove texture tralasciando le altre modifiche del Content Mod), sarà prima necessario disinstallare il Content Mod con tutte le modifiche applicate e reinstallarlo nuovamente utilizzando l'installer originale.

Disinstallazione

È possibile rimuovere il Content Mod utilizzando l'eseguibile "ContentModFG1.1-ITA-Uninstall.exe" che si trova nella cartella principale del gioco o attraverso il pannello di disinstallazione dei programmi.

Quando la modifica Content Mod viene disinstallata, è necessario iniziare una nuova partita se viene reinstallata. Diversamente, potrebbero verificarsi dei problemi durante il gioco.


Modifiche selezionabili nel Content Mod

Texture dei PNG di Gothic 2

Questa modifica implementa nel gioco le texture di agricoltori, pastori e cittadini presenti in Gothic 2.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Nuove texture per gli hashishin

La modifica introduce delle texture alternative per gli hashishin.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Armatura da paladino di Gothic 3

Questa modifica aggiunge l'armatura da paladino presente in Gothic 3.

È necessario iniziare una nuova partita? Sí.

Barre alternative e finestre di dialogo trasparenti

La modifica riduce le dimensioni delle barre relative all'energia vitale, al mana e alla resistenza dell'eroe; viene modificata anche la loro disposizione sullo schermo. È presente anche la bussola. Inoltre, le finestre di dialogo assumono uno sfondo trasparente, se si spunta il relativo check box.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Orchi di Gothic 2

Questa modifica aggiunge al gioco una nuova tipologia di orchi, presi in prestito direttamente da Gothic 2. Gli "orchi delle montagne" sono stati completamente modificati e ritexturizzati, il tutto per dare una sensazione nostalgica durante il gioco.

È necessario iniziare una nuova partita? Sí.

Nuove urla di morte dei PNG

La modifica implementa nel gioco delle nuove urla di morte (file audio) piú realistiche per i PNG. Se non vi piacciono questi nuovi suoni, potete eliminarli cancellando o spostando, in un altra cartella, il file "Speech_English.m00", presente nella cartella "Gothic III - Forsaken Gods\Data".

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Audio dei mostri di Gothic 2

Quest'altra modifica introduce e sostituisce i file audio dei mostri (versi di sanguimosca, cinghiale, goblin, golem, predatore, scavaragno, saprofago, bestia d'ombra, squartatore, troll, lucertola e lupo), implementando quelli presenti in Gothic 2. Inoltre, viene modificato l'audio relativo al passaggio di livello con quello presente nel primo Gothic. Se i nuovi suoni non sono di vostro gradimento, potete eliminarli cancellando il file "Sound.mod" presente nella cartella "Gothic III - Forsaken Gods\Data".

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Loghi iniziali disabilitati

La modifica crea un backup dei video relativi ai loghi iniziali del gioco e li elimina dalla cartella "Video" di "Gothic III - Forsaken Gods\Data". Di conseguenza, nessun video dei loghi sarà caricato ad ogni avvio del gioco.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Nuovo video introduttivo

Incominciando un nuova partita, viene riprodotto un nuovo video creato da un utente della community, con le immagini del motore di gioco e sottotitolato in italiano dal team di Gothic Italia.

È necessario iniziare una nuova partita? Sí.

Texture del CSP per superfici

La modifica aggiunge delle nuove texture alle superfici del mondo di Forsaken Gods, prese direttamente dal prossimo progetto amatoriale Community Story Project.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Visibilità migliorata

Light: La visibilità a distanza degli oggetti viene leggermente incrementata.

Ultra: La visibilità generale a distanza viene sensibilmente incrementata. Se si seleziona questa opzione (ultra), insieme alla modifica "Texture superficiali del CSP" succitata, è necessario disporre di un sistema con almeno 6 GB di RAM e scheda video di ultima generazione (ATI/AMD o NVIDIA) con RAM video di almeno 512 MB.

Entrambe le versioni "Light" e "Ultra" dell'ini sono state modificate ulteriormente dall'utente xardas66, che ha ampliato il raggio visivo sia dell'erba sia dei modelli distanti del terreno e delle mesh (cambiamenti assenti nell'originale modifica). In ogni caso, ciò richiede un sistema "molto" performante!

È necessario iniziare una nuova partita? No.


Light, Silden

Ultra, Silden

Light, Trelis

Ultra, Trelis

Acconciatura dell'eroe di Gothic 3

Questa modifica reintroduce, per l'eroe, il precedente taglio di capelli di Gothic 3.

È necessario iniziare una nuova partita? No.



Supporto forum

Supporto tecnico e discussioni relativi al Content Mod: Gothic 3 Forsaken Gods - Content Mod v1.1: guide, supporto & commenti!

Download

Download da Gothic Italia (440,00 MB)

Pubblicato il mercoledì 28 marzo 2012
2359 Visite
Modding

Gothic 3 Quest Pack - Localizzazione italiana
Logo originale di RobeN.

Dopo diverse settimane trascorse ad effettuare test, modifiche e aggiunte rendiamo finalmente disponibile a tutti gli utenti di Gothic Italia la nostra ultima fatica: il “Quest Pack 4 - Update 2”. Questo secondo aggiornamento del “Quest Pack 4” non introduce nuovi contenuti ma implementa solo alcune correzioni ai bug riscontrati nella precedente versione della modifica.

A differenza della versione rilasciata ufficialmente da Humanforce, abbiamo deciso di realizzare due versioni del “Quest Pack 4 - Update 2”:

  • Una patch di aggiornamento per chi ha già installato il “Quest Pack 4 - Update 1” e volesse continuare ad utilizzare i vecchi salvataggi;
  • Una versione completa (full) per coloro i quali non avessero mai scaricato questa modifica o la volessero reinstallare da zero.

Riportiamo di seguito i cambiamenti apportati al “Quest Pack 4”, come descritti nel log dei cambiamenti.

Generale

  • Piena compatibilità con la Community Patch 1.74: la presenza della patch 1.73 o 1.74 è un prerequisito per l'installazione del Quest Pack 4 - Update 2;
  • I salvataggi realizzati con il Quest Pack 4 o Quest Pack 4 Update 1 possono essere utilizzati anche con questa versione;
  • È disponibile la traduzione completa in inglese del Quest Pack (installazione separata);
  • È disponibile la traduzione completa in spagnolo del Quest Pack (installazione separata);
  • È disponibile la traduzione completa in italiano del Quest Pack (installazione separata).

Continua...

Pubblicato il martedì 14 dicembre 2010
2712 Visite
Modding

Content Mod 2.2 - Localizzazione italiana
Logo originale di xardas66.

Generalità

  • Il Content Mod è una modifica "esclusiva" per Gothic 3;
  • Non è possibile implementare il Content Mod senza la Community Patch 1,74 e il Quest Pack 4 - Update 2 già installati;
  • Non è garantita l'assenza di errori (soprattutto in alcune modifiche come, ad esempio, la reazione dei cittadini durante la liberazione delle città di Myrtana, le urla di morte dei PNG, i pirati, ecc.);
  • Non sono stati introdotti i pochi dialoghi aggiuntivi del Content Mod perché ininfluenti ai fini della trama del Quest Pack 4 - Update 2, ma soprattutto perché non doppiati (nemmeno in tedesco).

Compatibilità

Il Content Mod:
  • è compatibile solo con il gioco principale Gothic 3;
  • non può essere installato sull'add-on Forsaken Gods;
  • è compatibile con la Community Patch 1,74;
  • non può essere installato senza la presenza della modifica Quest Pack 4 - Update 2 (in versione aggiornamento e/o full);
  • è stato adattato per essere compatibile con la Community Patch 1,70 - incluso il bilanciamento alternativo;
  • è compatibile solo con eventuali modifiche alle texture (precedenti all'installazione del Content Mod);
  • necessita dell'inizio di una nuova partita per implementare tutti i nuovi contenuti! (Anche se alcune modifiche saranno visibili comunque, non diamo alcuna garanzia sulle altre senza l'inizio di una nuova partita.)

Installazione

L'installazione avviene tramite il programma autoinstallante dal quale è possibile spuntare le diverse voci che compongono il Content Mod; dovete anche accettare i termini della licenza. L'eseguibile cercherà la cartella di installazione in automatico, normalmente. Il percorso di installazione deve essere la cartella Gothic III e la sottocartella "Gothic III\Data".

IMPORTANTE! Installare prima il Quest Pack 4 - Update 2, poi il Content Mod (il link per il download si trova alla fine del presente articolo).

Si deve necessariamente iniziare una "nuova partita" quando:
  • viene installato per la prima volta il Content Mod (in teoria non sarebbe necessario ma raccomandabile);
  • è stata già installata una versione precedente del Content Mod, in quanto ciò può causare problemi di compatibilità;
  • il Content Mod è stato rimosso.

Come già accennato sopra, si può scegliere se installare solo alcune modifiche attraverso il programma di installazione mediante dei check box; ad esempio, solo le texture, i nuovi effetti sonori...

Se successivamente si desidera installare i contenuti aggiuntivi del Content Mod eventualmente non selezionati in precedenza, lo si può fare con lo stesso installer. Basta riavviare l'eseguibile "ContentMod-ITA.exe", selezionare i contenuti ancora non selezionati (ma anche quelli già installati, anche se così vengono sovrascritti!) attraverso i check box appositi e poi installarli.

ATTENZIONE! Una volta avviato Gothic 3 con il Content Mod installato, comparirà la seguente finestra:

Non è nulla di grave, solo un avviso sulla presenza di file multipli; basta premere "OK".

Disinstallazione

Il Content Mod può essere disinstallato mediante l'apposito collegamento generato dopo l'installazione della modifica. Questo link (ContentMod-Uninstall.exe) si trova nella cartella Gothic III. Il Content Mod può anche essere disinstallato dalla finestra di disinstallazione dei programmi presente nel "Pannello di controllo" di XP (cliccando sull'icona "Installazione applicazioni") o di Vista/Windows 7, cliccando sull'icona "Programmi" -- "Disinstalla un programma". Il file da disinstallare è "Content Mod 2.2 per Gothic III".

Se il Content Mod viene disinstallato e poi reinstallato, per rigiocarci si deve iniziare una nuova partita. In caso contrario, il risultato sono dei gravi problemi di compatibilità.

Modifiche selezionabili nel "Content Mod"

IMPORTANTE! Installare prima il Quest Pack 4 - Update 2, poi i contenuti del Content Mod!

Nuove texture personaggi

Il Content Mod contiene tre serie di modifiche alle texture, in un unico pacchetto "Nuove texture personaggi", per:
  • gli hashishin
  • i cittadini
  • i mercenari

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Reazione dei cittadini

Reazione dei cittadini

Questa modifica imposta lo stato dei cittadini di Myrtana (pescatori, cacciatori, agricoltori, alchimisti e mercanti), presenti nelle città in mano agli orchi, su "neutrale". In tal modo, nessuno dei PNG lotta piú per gli orchi quando avviene una rivoluzione.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Orchi di Gothic 2

Questa modifica aggiunge al gioco una "nuova" tipologia di orchi presi in prestito direttamente da Gothic 2. Gli orchi presenti nel Nordmar e a Vengard sono cambiati: gli orchi delle montagne sono stati completamente modificati e ritexturizzati, il tutto per dare una sensazione nostalgica durante il gioco. Inoltre, sono stati creati ed implementati (con il Content Mod) due nuovi documenti per motivare la presenza di questa razza di orchi proveniente da Khorinis.

È necessario iniziare una nuova partita? Sí.

Barre alternative e bussola

Con questa modifica è possibile selezionare la presenza o meno sullo schermo di una bussola e di tre barre alternative (gli indicatori di mana, energia vitale e resistenza) di dimensioni ridotte.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Finestre di dialogo trasparenti

Come da titolo, la modifica introduce l'effetto di trasparenza alle finestre dei dialoghi e ai menu di selezione.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Font alternativo

Spuntando questa modifica, il font di Gothic 3 viene sostituito da una versione piú leggibile ed elegante.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Menu alternativo

Il "Menu alternativo" è una modifica al menu principale di base che ricorda molto quello relativo al primo capitolo della serie di Gothic.

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Nuovi audio di morte dei PNG

La modifica implementa nel gioco delle nuove urla di morte (file audio) piú realistiche per i PNG.

IMPORTANTE! Non garantiamo il funzionamento dei nuovi file audio con la versione/impostazione inglese del gioco!

È necessario iniziare una nuova partita? No.

Audio dei mostri di Gothic 2

Quest'altra modifica introduce e sostituisce i file audio dei mostri (versi di sanguimosca, cinghiale, goblin, golem, predatore, scavaragno, saprofago, bestia d'ombra, squartatore, troll, lucertola e lupo), implementando quelli presenti in Gothic 2. Inoltre, viene modificato l'audio relativo al passaggio di livello con quello presente nel primo Gothic.

È necessario iniziare una nuova partita? No.


Download

Download diretto Content Mod 2.2 (192,73 MB)*

*Abbiamo temporaneamente eliminato il link per il download del Content Mod, per motivi di compatibilità con la nuova Community Patch v. 1.75 di Gothic 3. A breve, sarà disponibile la relativa versione compatibile del Content Mod.

Pubblicato il domenica 5 dicembre 2010
10188 Visite
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