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Arcania: Gothic 4

L'utente Deart di arcania-game.ru ha pubblicato un articolo nel quale vengono mostrati alcuni dei contenuti presenti fra i file compressi del gioco.

"Tra le risorse del gioco, abbiamo trovato del materiale interessante che sembra fare riferimento alla fase iniziale di sviluppo del gioco. È evidente che lo stile originale del gioco era stato concepito in maniera completamente differente rispetto a quello finale. In ogni caso, questo materiale potete anche estrarlo voi stessi con i tool disponibili in rete. Vi suggeriamo di discutere sull'argomento: sarebbe stato meglio creare un'interfccia di gioco simile a quella mostrata sotto o va bene quella attuale? Date la vostra opinione motivandola."

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Pubblicato il venerdì 22 ottobre 2010
902 Visite
Arcania: Gothic 4

Su arcania-game.ru è stato pubblicato un video illustrante il Combat System di Arcania:

Pubblicato il sabato 9 ottobre 2010
500 Visite
Arcania: Gothic 4

arcania-game.ru riporta 20 nuovi screenshot, originariamente pubblicati dai polacchi arcania.gram.pl, ricevuti dal loro localizzatore CD Projekt.

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Pubblicato il venerdì 8 ottobre 2010
710 Visite
Arcania: Gothic 4

Da arcania-game.ru arriva un trailer ch'era già stato visto alla GamesCom 2010, ma era stato diffuso via Internet tramite la ripresa di un cellulare. In questi giorni è stata invece rilasciata la versione in alta qualità, qui di seguito riproposta:

Pubblicato il venerdì 8 ottobre 2010
598 Visite
Arcania: Gothic 4

Da arcania-game.ru arriva la notizia che alcuni fans tedeschi hanno già ricevuto copie di Arcania: Gothic 4; il seguente video, fatto da un collezionista tedesco, mostra il contenuto della collector, fra cui la mappa in tessuto di Argaan, il libro delle storie della Cleaved Maiden, e così via.

Pubblicato il venerdì 8 ottobre 2010
671 Visite
Arcania: Gothic 4

Di seguito pubblichiamo una carrellata di screenshot comparsi su vari post su arcania-game.ru e gothic.phx.pl, per un totale di 28 nuove immagini.

Come sempre, ricordatevi che le immagini visualizzate aprendo l'articolo possono contenere degli SPOILER sulla storia di Arcania! I seguenti screenshot sono stati realizzati dal fansite russo utilizzando la versione finale del gioco.

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Pubblicato il giovedì 7 ottobre 2010
698 Visite
Arcania: Gothic 4

Il rilascio di “Arcania: Gothic 4” è ormai imminente e il sito arcania-game.ru presenta una nuova serie di screenshot tratti dalla versione finale del gioco.

Gli screenshot propongono degli scenari già visti dai momenti iniziali del gioco ed altri invece ancora relativamente sconosciuti della parte del gioco che si svolge invece ad Argaan. Tenete a mente che proprio per questo motivo possono esserci degli spoiler sulla trama e sui personaggi.

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Pubblicato il lunedì 4 ottobre 2010
993 Visite
Arcania: Gothic 4

Golem di pietra, ghiaccio e fuoco

Solo chi si sia trovato faccia a faccia con queste creature generate dagli elementi, può veramente capire la lezione d'umiltà che esse possono impartire all'incauto avventuriero.

"ARCANUM GOLUM - Volume I" (Magia dei golem)

I golem sono creature generate in un lontano passato dalla magia antica degli elementi, inaccessibile e sconosciuta a tutti fino ad oggi. I maghi li hanno accuratamente studiati per centinaia di anni, ma non hanno capito, alla fine, il motivo per il quale sono stati creati questi singolari rappresentanti dei principali elementi: terra, fuoco e acqua. È chiaro che il compito dei golem è quello di proteggere i luoghi in cui, generalmente, sono presenti gli elementi che rappresentano. Pertanto, vale la pena parlare separatamente di ognuno di essi...

Golem di pietra

Ogni elemento, se visto nella sua essenza originaria, è legato alla magia. Una simile unione può essere avvertita solo in alcuni luoghi; e tali luoghi sono ricercati da molti.

"Fondamenti della magia"

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Pubblicato il lunedì 4 ottobre 2010
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Arcania: Gothic 4

Versione originale da PCGames, tradotta in russo da Selendis su arcania-game.ru.

Confronto grafico: Gothic 3 contro Gothic 4

Quando è apparso sugli scaffali Gothic 3, circa 4 anni fa, il suo principale concorrente era TES IV: Oblivion. Entrambi i giochi hanno partecipato alla gara per la migliore componente grafica, essendo quasi allo stesso livello. Da allora è passato molto tempo, e anche questa volta si ripresenta la sfida dello sviluppo della grafica di gioco. Gothic 4 sta già bussando alle nostre porte: la demo ereditiera di Gothic 3 si è già presentata al pubblico dominio. Arcania: Gothic 4 è sviluppato su un nuovo motore grafico con abbondanza di sofisticazioni tecniche, mentre Gothic 3 utilizza un motore obsoleto, ovvero il "genome engine" dei Piranha Bytes. Oggi, con il nostro metodo di confronto, si scopre l'esito della battaglia grafica tra Gothic 3 e il suo successore.

Come potete vedere dagli screenshot comparativi, "vecchio" non significa sempre "peggio". Gothic 3 usa nelle immagini lo scan progressivo, e tecniche di rendering che vengono utilizzate ancora ai giorni nostri, compreso il rendering HDR, e Parallax Mapping. Il gioco di quattro anni fa è un degno avversario del nuovo marchio "Arcania: Gothic 4"; Gothic 3 è ancora valido per il confronto diretto e, per certi aspetti, si aggiudica anche una vittoria chiara: per esempio, la realizzazione del cielo notturno, o dei piccoli ruscelli. Tuttavia Arcania vanta non solo una grande illuminazione e la chiarezza delle texture delle superfici grazie alla nuova tecnologia, ma soprattutto possiede una buona realizzazione dei personaggi. Grazie al pixel shader e al maggiore numero di poligoni, il gioco è una tacca sopra il suo predecessore in questo campo. Ma tutti hanno un'opinione differente, e se volete potrete confrontare voi stessi.

Luna piena: G3 e G4

Incredibile, ma vero: il cielo notturno di Gothic 4 non può essere paragonato alla piacevole illuminazione della mezzanotte presente in Gothic 3.

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Pubblicato il domenica 3 ottobre 2010
1834 Visite
Arcania: Gothic 4

Scheletri, scheletri maghi e paladini caduti

È soltanto un mucchio d'ossa, non può muoversi. Abbiate franchezza: nell'oscurità ogni cosa sembra...

Un ex guerriero.

Gli scheletri sono l'unica forma di non-morti che si incrocia quasi ovunque nel mondo di Gothic. Queste creature possono trovarsi in gran numero, tranne a Jharkendar, in quanto una potente magia dei Guardiani dei Morti ha permesso loro di evocare dall'oscurità delle creature quasi perfette, gli zombi. Ma parliamo adesso degli scheletri.

Questi non-morti sono esseri risorti dalle loro tombe o dai corpi non seppelliti dei defunti. Pertanto, sono tanto stupidi quanto impegnativi. In sostanza, sono perennemente aggressivi e nulla più. Molto spesso gli scheletri vengono fatti risorgere grazie ad un potente incantesimo; questo richiede un mago evocatore sufficientemente forte. Gli scheletri si possono trovare anche nei luoghi dove è accumulato un enorme potere magico come, ad esempio, in templi abbandonati, monasteri, tombe e nei rifugi dei i Maghi Oscuri. È bizzarro notare come gli scheletri non popolino quasi mai i cimiteri. Lì vengono spesso rimpiazzati dagli zombi.

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Pubblicato il domenica 3 ottobre 2010
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