Intervista a Ralf Marczinczik

Lurkando nei vari siti dedicati alle saghe dei Piranha Bytes, l'occhio è caduto su questa intervista nel sito gothicz.net, per nostra fortuna in inglese, così da poterla tradurre. Ecco la nostra versione italiana!

10 anni dopo il rilascio di Gothic 3

La gran parte del lavoro svolto da Marc su Gothic 3 riguarda la direzione artistica. Ha risposto alle nostre domande nel mese di ottobre 2016, poco prima che Gothic 3 celebrasse i suoi 10 anni dall'uscita.

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