Articoli taggati "Game Developers Conference"

Come abbiamo riportato in un post precedente, Arcania è stato in parte presente alla Game Developers Conference 2010 per via della presentazione tecnica del Vision Engine 8.0 da parte dell'azienda tedesca Trinigy.

L'engine presentato è alla base della tecnologia sulla quale Spellbound sta sviluppando Arcania. Ci si attendeva infatti che — durante la presentazione dell'engine — venissero rivelati spezzoni di filmati in-game o demo interattivi che rappresentassero l'ultimo episodio della saga di Gothic.

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Pubblicato il giovedì 18 marzo 2010
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Come annunciato ieri sul blog di Trinigy, l'azienda produttrice del motore grafico Vision di cui abbiamo parlato precedentemente, sarà presente alla prossima Game Developers Conference che si terrà la prossima settimana a San Francisco.

Alla celebre conferenza per "addetti ai lavori", l'azienda tedesca stessa sarà presente con uno stand espositivo dedicato alla presentazione dell'ottava versione del proprio motore grafico 3D.

In aggiunta, il post fa riferimento alla presentazione di Spellbound che si terrà alla stessa conferenza:

Presentazioni Spellbound — lo studio veterano Spellbound Entertainment metterà in mostra la flessibilità del Vision Engine con le splendide immagini dell'ambiente open world caricato in seamless streaming del loro RPG fantasy "Arcania: a Gothic Tale". Il prodotto, che sarà pubblicato su PC ed XBox 360, è il settimo titolo Spellbound ad utilizzare il Vision Engine. Questa sarà la prima dimostrazione pubblica di Arcania.

Quindi... entro una settimana dovremo avere finalmente qualche notizia più concreta e, possibilmente, qualche filmato.  ;)

Pubblicato il giovedì 4 marzo 2010
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