Sul blog di Axel Rohrbach — che aveva già pubblicato un interessante articolo sulla registrazione audio di leoni — è comparso un nuovo articolo che descrive in più dettaglio il suo procedimento di design dell'audio per videogiochi, interessante proprio perché Axel sta collaborando con Spellbound per quanti riguarda gli effetti sonori di Arcania: a Gothic Tale.

Diverse tracce audio combinate da Axel per un effetto ruggito demoniaco.

Il suo post descrive il procedimento utilizzato nella creazione di un ruggito di una creatura demoniaca — prendendo come esempio il "Demon Lord" di Runes of Magic.

Continua...