Il menu delle opzioni di Arcania
Come pubblicato da WorldOfGothic, molto è stato detto delle molte opzioni di configurazione di “Arcania: Gothic 4”, ma non è stato finora possibile vedere nulla di concreto. Ora finalmente però Reinhard Pollice, community manager di JoWooD, ha preparato appositamente un video che mostra il menu delle opzioni e lo spiega in dettaglio.
Prima di mostrarvelo, una breve nota: il video è stato estratto da una versione preliminare del gioco e mostra alcuni spezzoni di gioco senza alcune elaborazione successiva. In quanto tale, l'unica funzione è quella di mostrare il menu e l'effetto della disabilitazione di alcune delle opzioni disponibili. Il mondo di gioco, e le creature in esso contenute, non rappresentano al 100% lo stato attuale né finale del gioco.
Ma ora passiamo alla cosa più importante: il menu delle opzioni!
All'atto pratico sarà possibile personalizzare il gioco sotto moltissimi aspetti. Ad esempio sarà possibile rimuovere il — criticatissimo — alone luminescente che circonda i personaggi con cui si può interagire. Come altro esempio, è anche possibile disabilitare la scomparsa della vegetazione con l'avvicinarsi della telecamera o la minimappa.
Come già risaputo è anche possibile modificare schema di colori, passando dalla variante europea più tetra a quella americana più colorata e viceversa, modificando una semplice opzione nel menu video.
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I punti modificabili nel menu delle opzioni di gameplay (sinistra) sono i seguenti (oltre al livello di difficoltà):
- Minimappa,
- Indicazioni delle quest,
- Aiuti per le combo (effetto di luminscenza sull'arma nel momento in cui è possibile concatenare un nuovo colpo),
- Notifiche di sistema,
- Nomi degli avversari (segnati in rosso sulle teste, anche se disabilitato la barra d'energia dei nemici rimane visibile),
- Indicazione dei danni causati (numeri che compaiono sui nemici nel momento del colpo),
- Notifiche di stato,
- Attività di gioco di ruolo (dovrebbe indicare la possibilità di compiere azioni “di contorno” come sedersi su sedie, utilizzare strumenti musicali e così via),
- Trasparenza della vegetazione,
- Contorni luminosi dei personaggi,
- Barre d'energia dei personaggi.
Ma il modo più semplice per constatare quante e quali opzioni siano disponibili è dare un'occhiata al video originale:




va beh almeno adesso possiamo disabilitare quel alone luminescente dei personaggi ma mettere addirittura un aiuto per le combo!? cioè dovremo essere così casual player (ma molto molto casual) per non saper nemmeno premere a ritmo il mouse? va beh comunque apprezzo molto anche la possibilità dicambiare lo schema di colori... così almeno "somiglierà" al caro, vecchio gothic 1!