Effetti atmosferici in Arcania

L'azienda inglese Simul ha pubblicato sul proprio sito che il middleware Simul Weather per la generazione e la simulazione di effetti atmosferici e meteorologici è stato sfruttato da Spellbound in Arcania: a Gothic Tale. I vari effetti gestiti dal software includono pioggia, nuvole procedurali, nebbia e fulmini.

Nell'annuncio viene specificato che Simul Weather permette di gestire sistemi atmosferici volumetrici, con nuvole che crescono e cambiano in tempo reale. Andreas Speer, manager degli studio Spellbound, nota che gli artisti possono avere pieno controllo dei risultati, ottenendo nuvole sempre uniche con richieste molto esigue in termini di memoria.

Di seguito trovate tre nuovi screenshot inclusi con l'annuncio che mettono in mostra quanto ottenuto sul fronte della renderizzazione delle nuvole (e non solo).